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El ABS hace su llegada a LIDOM

hace 15 horas
7 min de lectura

MLB ABS Challenge System

Sistema de reto de llamadas de Bolas y Strikes

Las regulaciones establecidas a continuación ("Reglamento MLB ABS Challenge") regirán el uso del sistema Automatizado de Bola y Strike ("ABS" por sus siglas en inglés) en todos los partidos de Entrenamiento de Primavera (Spring Training), temporada regular, Juego de Estrellas y postemporada de las Grandes Ligas ("Partidos con Desafío ABS"). La Oficina del Comisionado determinará, a su sola discreción, la aplicación de este Reglamento a cualquier partido jugado en cualquier recinto que no sea un estadio de Grandes Ligas o de Entrenamiento de Primavera.   


A. Visión General

Durante los Partidos con ABS Challenge, el árbitro principal (home plate) cantará bolas y strikes sin la ayuda del ABS. A cada equipo se le permitirá desafiar la llamada de un strike o bola individual (ya sea a la ofensiva o a la defensiva) apelando a la llamada correspondiente del pitcheo según lo determinado por el ABS. Un jugador puede desafiar cualquier pitcheo, independientemente de si ocurre durante un turno al bate o si resulta en el final de dicho turno (ej. base por bolas, tercer strike cantado o pelotazo).   


B. Desafíos

  1. Salvo lo dispuesto en la Sección B.2 a continuación, cada equipo tendrá 2 desafíos por partido (independientemente de si está a la ofensiva o a la defensiva).   

  2. Los desafíos exitosos se conservarán (es decir, la decisión en el terreno se revierte), pero un desafío no exitoso (es decir, la decisión en el terreno se confirma) resultará en la pérdida del desafío utilizado. Si un equipo pierde sus dos desafíos, ya no se le permitirá desafiar ningún pitcheo adicional; sin embargo, si un equipo comienza una entrada extra (extra inning) sin desafíos restantes, tendrá derecho a un desafío adicional en esa entrada. Si el equipo lo conserva al final de la entrada, este no se traspasará a ninguna entrada extra posterior.   

  3. Un desafío solo puede ser realizado por el lanzador, el receptor (catcher) o el bateador. Ningún otro jugador, mánager, entrenador o personal del equipo (según se define en el Reglamento 1-1(A)(1) de la MLB) podrá indicarle a un jugador que debe o no iniciar un desafío. Si el árbitro determina que la decisión de un jugador de desafiar fue ayudada por cualquier personal del equipo, el equipo infractor perderá la capacidad de desafiar ese pitcheo.   

  4. Los equipos, incluidos los jugadores, mánagers, entrenadores y demás personal del equipo, tienen prohibido utilizar información recibida, directa o indirectamente, de Dispositivos Electrónicos (según se definen en el Reglamento 1-1(A)(3) de MLB) para tomar la decisión de desafiar una decisión.   

  5. El equipo defensivo no puede desafiar un strike, y el equipo ofensivo no puede desafiar una bola.   

  6. Ninguno de los dos equipos podrá realizar un desafío cuando un jugador de posición esté lanzando, de conformidad con la Regla Oficial de Béisbol 4.03(c)(4). 

      

C. Procedimiento

  1. Inicio de un Desafío: Para iniciar un desafío, el jugador debe tocar la parte superior de su cabeza o su casco de bateo. Se anima a los jugadores a solicitar simultáneamente su desafío de forma verbal para garantizar que el árbitro principal note de inmediato que el jugador tiene la intención de desafiar el pitcheo anterior. Siempre es responsabilidad del jugador asegurarse de que el árbitro principal haya reconocido la solicitud para iniciar el desafío.   

  2. Señal del Árbitro: Una vez que el jugador inicia un desafío, el árbitro hará una señal al palco de prensa y anunciará que se ha iniciado un desafío.   

  3. Tiempo para Desafiar: Los desafíos deben iniciarse inmediatamente después de la conclusión del pitcheo anterior, siempre y cuando, si hay una jugada posterior sobre un corredor (incluido un bateador-corredor) o una apelación de un intento de swing (check swing), la decisión podrá desafiarse inmediatamente al concluir dicha jugada. La determinación de si un desafío fue oportuno corresponderá exclusivamente al árbitro principal.   

    NOTA: No se podrá solicitar un desafío después de que el mánager inicie una Revisión de Replay. Cualquier desafío de ABS debe iniciarse y resolverse antes de que un árbitro acepte la solicitud de un mánager para una Revisión de Replay.   

  4. Posible Intento de Swing (Check Swing): Si el pitcheo es cantado como bola en el terreno y el equipo defensivo cree que el bateador hizo el swing, el equipo defensivo puede solicitar una apelación del check swing. Si se determina que el bateador no hizo el swing, el lanzador o el receptor podrán entonces desafiar el cantado. Si el pitcheo es cantado como strike en el terreno y el bateador solicita un desafío, pero el árbitro cree que el bateador pudo haber hecho el swing, el árbitro debe confirmar que el bateador no hizo el swing antes de iniciar la revisión. Si se determina que el bateador hizo el swing, el resultado del pitcheo será un strike y el equipo ofensivo conservará su desafío.   

  5. Entrega de la Decisión: Se utilizará la pantalla del estadio para mostrar un gráfico que demuestre la ubicación del pitcheo y si la decisión fue confirmada o revertida, y el conteo resultante de bolas y strikes. Si el gráfico no se puede reproducir en la pantalla, el Operador del ABS comunicará verbalmente el resultado del desafío al árbitro, y este anunciará el resultado y el conteo actualizado.   

    Después de la comunicación del resultado del Desafío ABS, el árbitro colocará adecuadamente a los corredores (si corresponde), y el reloj de pitcheo (pitch timer) se reiniciará de acuerdo con los Procedimientos del Ritmo de Juego (Reglamento de MLB 2-6(B)(4)).   

  6. Fallo en el Rastreo del Pitcheo: Si el pitcheo no fue rastreado por el sistema ABS, la decisión en el terreno se mantendrá y el equipo que solicitó el desafío conservará su desafío.   

  7. Ubicación de Corredores: Todas las decisiones relativas a la ubicación de los corredores en base derivadas de una decisión que sea revertida de conformidad con este Reglamento serán tomadas por los árbitros en el terreno, de acuerdo con los estándares establecidos en las Reglas Oficiales de Béisbol.   

    • a. A menos que las Reglas Oficiales de Béisbol indiquen lo contrario, si los árbitros determinan que un cantado incorrecto de bola o strike no tuvo ningún efecto en el comportamiento o conducta posterior de los jugadores ofensivos y defensivos, cambiarán la llamada incorrecta, pero mantendrán cualquier decisión o jugada en el terreno que no se haya visto afectada por la llamada incorrecta.   

    • b. Cualquier duda con respecto a la ubicación de los corredores debe resolverse a favor de la última base tocada legalmente en el momento de la decisión desafiada.   

    • c. Los siguientes principios se aplicarán en determinadas circunstancias en las que un pitcheo cantado originalmente o el resultado de un desafío exitoso pondría fin a un turno al bate (es decir, ponche o base por bolas):   

      • I. Reversión de una Bola a Tercer Strike con Bola Caída por el Catcher: Si un pitcheo que no fue atrapado legalmente por el receptor y había sido cantado como bola en el terreno es desafiado, revertido y resulta en el tercer strike, el bateador es out sin requerir que se toque al bateador o a la primera base (es decir, el bateador no puede avanzar a primera base como resultado del tercer strike dejado caer).   

      • II. Reversión de un Strike a Cuarta Bola: Si un pitcheo que había sido cantado como strike en el terreno es desafiado, revertido y resulta en la cuarta bola, cualquier corredor que hubiera sido forzado a avanzar a la siguiente base si el pitcheo se hubiera cantado como bola en el terreno, avanzará automáticamente una base desde la base que ocupaba cuando se soltó el pitcheo.   

      • NOTA: Un corredor forzado a avanzar sin riesgo de ser puesto out puede avanzar más allá de la base a la que tiene derecho únicamente bajo su propio riesgo (véase el comentario de la Regla Oficial de Béisbol 5.06(b)(3)(B)).   

      • Ejemplo: Un corredor en primera base intenta robar la segunda base con un conteo de 3-1 en un pitcheo que el árbitro canta strike. Durante la jugada, el corredor es tocado out por el torpedero (shortstop) cuando se pasa de la segunda base. El bateador desafía la decisión del árbitro y el pitcheo se revierte a la cuarta bola. El bateador-corredor avanza a la primera base, pero el corredor que se pasó de la segunda base es out (siempre que los árbitros determinen que la decisión incorrecta no tuvo efecto en el comportamiento de los jugadores), porque fue tocado mientras intentaba avanzar más allá de la base a la que estaba forzado a ir sin riesgo de ser puesto out.   


  8. Protestas/Apelaciones: Ningún mánager, entrenador, personal en el terreno o jugador podrá discutir, protestar o apelar el resultado de un desafío ABS.   


D. Zona de Strike

  1. Para los Partidos con Desafío ABS, la zona de strike tendrá las siguientes dimensiones:   

    (1) La zona de strike será un rectángulo bidimensional de 17 pulgadas de ancho (es decir, el ancho del home plate).   

    (2) Ubicado sobre el centro del home plate (es decir, a 8.5 pulgadas por delante de la punta trasera del home plate).   

    (3) El límite superior se definirá como el 53.5% de la estatura del bateador.   

    (4) El límite inferior se definirá como el 27% de la estatura del bateador.   

    La estatura del jugador de pie, según lo medido y determinado a sola discreción de la MLB, se utilizará para calcular los límites superior e inferior de la zona de strike. La postura (stance) del bateador cuando se prepara para hacer el swing no es relevante para esta determinación.   

  2. Si cualquier parte de la pelota cruza la zona de strike según se definió anteriormente, se cantará strike; si la pelota no toca en absoluto la zona de strike, se cantará bola.   


E. Problemas Técnicos

Si el sistema ABS experimenta un problema técnico que afecte la capacidad del sistema para determinar si un pitcheo fue bola o strike, el árbitro informará a ambos equipos y no se permitirá a ningún jugador realizar un desafío hasta que el problema sea resuelto. 


Conoce cómo funcionan los desafíos de bolas y strikes y sigue todas las novedades, noticias, resultados y estadísticas de la temporada LIDOM 2026-27.


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Creditos: Departamento de prensa LIDOM.

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